如何遏止數碼侵權行為?
串流平台大行其道,但與此同時,數碼盜版 — 即未經授權非法下載或在線上播放電影、音樂及其他版權內容 — 始終是整個創意產業的一大難題。監察全球盜版活動的數據公司MUSO指出,盜版網站的瀏覽量從2020年的1,300億次激增至2024年的2,160億次。
盜版網站提供免費非法內容供觀看及下載, 並 透過贊助廣告把流量轉化為收入。這類商業盜版行為在大多數司法管轄區均屬刑事罪行,可處以罰款或監禁,或兩 者兼施 。惟對執法機關而言,查封盜版網站是一場持久艱苦的戰役。
當局為保護版權作品,不斷關閉 大量 盜版網站,但不法之徒可把伺服器架設於 不同 地方, 並經常 更改域名 以 逃避偵查。因此監管機構亦試圖通過針對用家的懲罰措施,從需求方 面 遏制侵權行為。
其中一個主要例子 是 美國《智識產權資源和機構優先法案》(PRO-IP Act),對侵權行為判處1,000至20萬美元的民事罰款;以及法國的《視聽及數碼通訊規管機構法》(ARCOM Law),對下載、複製及線上播放非法內容處以1,500歐元(約合1,750美元)罰款。

香港中文大學(中大)商學院市場學系教授柯特表示: 「這些針對需求方的規管措施是數碼內容獨有 現象 ,因為與實物交易相比,數碼消費更容易被追蹤,執法機關亦較易找出下載或線上播放盜版內容的用戶。」
然而,盜版公司一直透過加密技術、隨機生成IP地址、VPN 等多種手段,協助用戶隱藏自己的數碼痕跡。大多數用戶對這些方法亦不陌生,因為盜版公司會在網站上明確標示出反追蹤的措施,營造出避開法網的安全感。
這種供求雙方的配合, 或可 解釋為何儘管罰則嚴厲,仍 有 用戶大量湧入盜版網站 — 如以下Google Trends圖所示。這亦令人不禁要問:對數碼盜版消費的罰則究竟是否有效?
柯教授在最新的研究《監管數碼盜版消費》中,聯同其博士生陳杰騰 ,以及廈門大學副教授高月濤提出,罰則可能會導致侵權行為不減反增。在某些情況下,更嚴苛的罰則會導致更多的盜版行為。
反盜版政策中的貓捉老鼠遊戲
「要理解反盜版政策,需要一個模擬『貓捉老鼠』遊戲的模型,當中罰則的出現會改變盜版公司的技術升級策略及消費者行為,」柯教授說。「在此模型中,消費者了解懲罰機制,但盜版平台亦會投資反追蹤工具 以 作回應,令執法效率下降。」
研究人員所設計的模型中有四個角色:提供高質素內容並設定價格的版權持有人、提供免費但質素 較 差侵權內容的盜版公司、對存取盜版內容之消費者 施 加懲處的監管機構,以及按產品質素、價格及預期刑罰來決定喜好的消費者。

柯教授補充道: 「當消費者無法從其他途徑取得版權內容,對盜版的需求就會隨之出 現。中等收入的消費者希望獲得多元化的內容,惟礙於預算所限, 因而願意鋌而走險 作出侵權行為,而盜版公司的反追蹤技術亦在很大程度上影響他們的行為。」
是次研究作出多重分析,提出監管機關應審慎平衡刑罰水平與反追蹤技術的成本和普及程度。柯教授指出: 「當盜版公司投入反追蹤技術的成本相對低廉且容易實現時,監管機構應避免實施 過於 嚴苛的罰 則 ,否則或會 刺激 不法之徒 加大相關 投資。」
研究模型顯示,在反追蹤技術價格便宜的情況下,懲罰力度的增加最初確實能壓抑侵權行為,但當刑罰過重時,便會逼使盜版公司投資 能 協助用戶逃避偵測的反追蹤技術,最終導致盜版消費量反彈。有鑑於此,監管機構應制定適度的罰則,恰好足以遏制盜版。容許少量盜版行為存在,反而可帶來更好的整體結果。
「另一方面,若反追蹤技術投資成本高昂,提高罰則更能立竿見影,甚至可同時阻嚇供求雙方,」柯教授表示。在這種情況下,墮入法網的風險更高,而嚴厲的刑罰可顯著減少侵權行為。
對內容平台及監管機構之啟示

對於內容平台以及創意行業而言,適得其反的監管措施 或會打擊投資意欲 ,因投資回報的不確定性可能影響內容製作決策。因此,政策制定者不僅要審慎制定懲罰的嚴厲程度,還須仔細設計針對盜版公司的策略。
「更有效的方法是平衡供求兩方的活動,」柯教授道,「從需求方面著手,讓合法選項更具吸引力、更實惠、更方便、更易於獲取,而非依賴懲罰用戶,就能減少盜版。在供應方面,應針對盜版公司及助長大規模盜版活動的基礎設施進行執法。」
科技是協助盜版公司和消費者散播及取得侵權內容的關鍵。在反追蹤工具日益成熟的數碼世代,有效的監管須要張弛有度、具創意以及對整個盜版生態了解透徹,而非 單靠 加重刑罰。
「此外,數碼追蹤受資料私隱條例規管,科技公司也會提供拒絕這些追蹤功能的選項,因此,政策制定者在設計有效執法 機制時 ,亦須考慮這些因素,」柯教授提醒。
他最後指出,部分平台或許已經意識到數碼盜版市場中貓捉老鼠遊戲的複雜性,開始採用結合免費內容和廣告的免費增值模式。這一新策略可成為後續研究的另一方向,探討這種經營模式如何影響消費者作出侵權行為的意願。